REGRAS SNOOCKER


O tamanho do snooker oficial é o de 284 x 142 cms, mas pode-se utilizar a mesa na medida inglesa de 360 x 180 cms, ou a de 254 x 127 cms.

1. Na ocasião da saída, todos os participantes jogam somente com a bola branca.

2. Joga-se com intenção de bater na vermelha, se ela não for embolsada só se perde a vez de jogar.

3. Se não bater em nenhuma das bolas o jogador tem o direito de dar outra saída.

4. A branca batendo na saída em qualquer bola que não seja a vermelha, perde-se o valor da primeira cola em que bateu.

5. Se por engano ou descuido o jogador jogar com uma outra bola que não seja a branca, perde o valor da bola que usou ou da primeira que bateu, perdendo sempre o valor da maior.

6. Quando a bola branca cai na caçapa, perde o ponto da bola em que bateu primeiro.

7. Quando cai a branca com um outra, perde-se o valor da bola sobre a qual foi feita a jogada.

8. Se ao jogar na bola vermelha, cai uma de maior valor, perde-se o valor da bola mais alta, e elas voltam ao seu lugar.

9. Pode-se fazer carinho quer as bolas estajam coladas ou não.

10. Assim que a bola vermelha é derrubada "bola da vez", joga-se para a numeração 2, fica sendo a bola da vez, não matando a bola somente se perde a vez da jogada.

11. Depois da matar a bola 2 ela não volta mais ao seu lugar, ficando a bola 3 como bola da vez, e assim por diante até a bola 7.

12. Pode o jogador jogar contra uma bola numerada qualquer menos na saída, mas se ela não cair na caçapa, perde-se os pontos perspectivos a esta bola.

13. Depois de matar a vermelha e uma numerada pode-se jogar contra uma segunda numerada, mas se a bola não cair perde-se o valor da bola sobre a qual se jogou e a vez jogada.

14. O jogador é obrigado dizer sobre qual bola vai jogar.

15. Quando ficarem somente a bola 6 e 7 e o jogador matar a bola 6 ele jogará sobre a última mas se ela entrar, essa bola volta ao seu lugar.

16. A partida termina quando a bola 7 for morta, não havendo mais bolas sobre a mesa.

17. Quando a branca do bilhar cai, perde-se o valor sobre a bola que ia-se fazer ou sobre a que ela bateu primeiro.

18. O jogador que derrubou a bola branca de propósito, ou fizer saltar da mesa três vezes, tera como castigo o jogo perdido.

19. Valor das bolas:

1 vermelha
2 amarela
3 verde
4 castanho
5 azul
6 rosa
7 preta
 
 

 

 

 

 




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